GRUNDLAGEN WISSEN CINEMA 4D

Kategorie:
2D, 3D, C4D

HINWEIS:
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Das Hauptziel dieses LEO KURS ist es, dass du die Umgebung und Haptik von Cinema4D zu beherrschen erlernst. Am Ende dieses Kurses erfährst Du, wie du Dein eigenes 3D Projekte umsetzen kannst. In diesem LEO Kurs erfährst Du, wie Du mit Box Polygon und Surface Nurbs Modellierung, Alpha Modellierung umgehst, Shader ( Materialen) hinzufügst, Mutter – Kind Beziehungen aufbaust, Null Objekte richtig verwendest, Instanzen sinnvoll nutzt, und die richtige Beleuchtung und Kamera ausführst.

Wenn Du das Ende dieses LEO Kurses erreicht hast, ist ein Kaktus im Topf, Dein erstes eigenes Projekt. Am Ende dieses Kurses erfährst Du noch, wie Du mit dem Content Browser neue Projekte erstellen und im Browser nach Inhalten suchen und diese hinzufügen kannst. Danach kannst du jeden weiteren 3D  LEO Kurs perfekt umsetzen.

LEO TIPP!
DU HAST ANSPRUCH AUF  2 LIVE FEEDBACK  RUNDEN MIT MIR!
Diese sind unter den Abschnitt — Kurrikulum enthalten. Klick einfach auf den Link und schon kannst Du einen Termin am nächsten Tag mit mir buchen. Kostenfrei und völlig entspannt per Skype.

</Merkmale C4D>

  • Einfaches Modellieren
  • Drag and Drop
  • Schnelles Ergebnis
  • Cinema 4D ist perfekt im Motion Design und Rendering.
  • Benutzer Attribute vereinfachen Schritte.
  • Physikalisches Rendern.

Für wen ist er geeignet?

Aller Anfang ist schwer? 

Du könntest denken, das schaffe ich niemals!

Es ist viel zu kompliziert!

Nicht mit LEO KURS! Du lernst an einem Projekt von A-Z.
Das ist das, was LEO KURS aus macht. KEIN TUTORIAL von irgendwas, sondern die gesamte Palette eines Projektes.

Das erlernen einer Software ist sicher als Anfänger einschüchternd.
Ich verspreche Dir, dass auch Du es schaffst!

Die Komplexität, Vielschichtigkeit von Cinema4D wird Dir hier in einfachen, nachvollziehbaren Schritten beigebracht!

Es gibt bereits viele Tutorials rund um Cinema4D,  aber wie Du mit dem Erlernen von Cinema4D beginnen und fortfahren sollst, ist unklar. Du wirst in viele verschiedene Richtungen gezogen und am Ende bist Du verwirrt und überfordert.

Ich habe viel Zeit damit verbracht, zu rekonstruieren, was nötig ist, um Cinema4D von Grund auf neu zu lernen. 

Worauf solltest  Du dich zuerst konzentrieren und was solltest Du später vermeiden! 

Also fang gemeinsam mit mir an, Schritt für Schritt in die Welt von Cinema4D einzutauchen und am Ende “KAKTUS IM TOPF” zu haben.

WAS LERNST DU?

  • Box Modelling
  • Spline Modelling
  • Surface Nurbs
  • Alpha Modelling
  • Textur/Shader
  • Bodypaint UV
  • Rendertag
  • XRef
  • Licht
  • HDR
  • Kamera
  • Bildausgabe
  • Hair Tool als Bonus
  • Wissen und kein Tutorial

WAS ERWARTET DICH

  • 44 Lektionen Video Material
  • Von wie bewege ich mich bis zum fertigen Projekt
  • Step by Step Anleitung die meist unter 10 Minuten sind
  • Lebenslanger Zugang
  • Tipps + Tricks
  • Alle Schritte leicht nachvollziehbar
  • Industrie Projekt Worklfow
  • 2 LIVE CALL Sitzungen für Fragen und Antworten
  • Live Chat System während Du Online lernst

Du willst wissen wer ich bin?

Kann ich verstehen Klick einfach das bin ich und Du erfährst meinen Weg!

STARTE HIER - Info und mehr

1
Alles wichtige hier
1 min

Download

1
Software und Projekt

GRUNDLAGEN

1
GRUNDLAGEN Koordinatensystem
5 Minuten
2
GRUNDLAGEN Polygone
4 minuten
3
GRUNDLAGEN LOW – HIGH POLYGONE
3 min

LAYOUT WORKFLOW

1
C4D Fenster Layout kennenlernen
9 min
2
C4D – Wie bewege ich mich
6 min
3
Cinema 4D Workflow Projekt einrichten
5 min

DAS PROJEKT BEGINNT - KAKTUS IM TOPF MODELLIEREN

1
Grundkörper Box Modelling – Kaktus erstellen
10min
2
Wir formen den KAKTUS-KOPF mit Deformer
7 min
3
Polygon Flächen Extrudieren
4
Messer Werkzeug für zusätzliche Segmente
3 min
5
LOW Polygone zu HIGH Polygone wandeln
6 min

PROJEKT SURFACE NURBS - EIN TOPF MUSS HER

1
Grundkörper Surface Nurbs
11 Minuten

Alles was Du zu Surface Nurbs brauchst:

  • Spline
  • Surface Objekt Generatoren

Wir unterscheiden Sie in Cinema4D in 4 Grundfromen

  • LOFT
  • LATHE
  • SWEEP
  • EXTRUDIEREN


2
Fangen wir an den TOPF zu modellieren
11 minuten
3
Spline Ecken Runden mit Fasen Werkzeug
5 min

SHADER - Dein erstes Material - DEMO

1
Was ist ein Shader, woraus besteht er
10min
2
STRUKTUR im Material Shader brauchen wir
5 minuten
3
Reflektion im Material wie geht das?
3 min

LIVE CALL FEEDBACK

1
Live Call Skype Feedback
15 min

Anmerkung:

Solltest Du kein LIVE CALL FEEDBACK wünschen, gehe einfach unten auf den Button KOMPLETT und Du wirst direkt zum nächsten Kursinhalt weitergeleitet.

MODELLIEREN mit Alpha Kanal - KNOPF AUGEN

1
Wir machen die Knopf Augen für unseren Kaktus
15min

Surface Nurbs - Der Knopf faden

1
Wir erstellen uns den Faden für den Knopf
12 min
2
INSTANZEN anwenden – FADEN
2 min

MATERIALEN FÜR UNSERE ASSETS

1
Topf Material anlegen
6 min
2
Kaktus Material anlegen
2 min
3
Mund modellieren und Material anlegen
7 min

BODY PAINT UV EDIT - TEXTUREN ANPASSEN

1
UV Mesh TOPF anpassen im UV EDITOR
5 min
2
UV Mesh KNOPFAUGEN anpassen im UV EDITOR
5 min
3
UV Mesh – MUND richtig auslegen im UV EDITOR TEIL 01-02
4
UV MESH – MUND richtig auslegen im UV EDITOR TEIL 02-02
7 min
5
UV Mesh KAKTUS anpassen im UV EDITOR TEIL 01-02
12 min
6
UV Mesh KAKTUS anpassen im UV EDITOR TEIL 02-02
11 min

STUDIOSET - Kamera und Licht

1
STUDIO SETTING – WIE GEHT DAS
15min
2
HDR als Licht
11 min
3
Punktlicht – Der kleine Helfer
5 min

FINALE SCENE SCHAFFEN

1
Wir setzen alle Asset zusammen im MASTERPROJEKT Teil 01
20 min
2
Licht setzen – Teil 02
16 min
3
Render-Kamera
5 min
4
Rendercam – Bildaufbau
5 min
5
Renderkamera – Position bestimmen
14 min

RENDERN - BILDAUSGABE

1
Wir stellen unseren Renderbild ein
30 min

LIVE CALL FEEDBACK

1
Dein letztes Feedback und Abschluss Call

DEIN FEEDBACK ZÄHLT

1
Lass mir ein Feeback auf PROVENEXPERT da

WIE GEHT ES WEITER

1
Advanced und mehr
1 min
Es sind keine Vorkenntnisse erforderlich. Der Kurs ist für Anfänger genauso geeignet, wie für Studenten die Ihr wissen neu erlernen wollen.
Wenn du eine Vorschau des Kurs anschauen möchtest, musst Du dich zu erst den LOGIN betätigen. Diesen findest Du am oberen Bildschirm ganz rechts. Solltest Du noch nicht registriert sein, musst Du dich vorher registrieren.
C4D kannst Du dir als Demo Version herunter laden: Hierzu gibt es zwei Optionen Option 01: 30 Tage mit Wasserzeichen im Renderbild Option 02: 586 Tage ohne Wasserzeichen Bei Option 01 musst du nichts weiter tun als auf www.maxon.net/demo gehen und Dir deine Version für Mac/Win herunter laden. Bei Option 02 benötigst Du eine Studentenregistrierung. Hierzu musst Du bei als Student von mindesten 3 Monate eingetragen sein. Du erzählst auf Nachfrage bei uns Deine Studentenbescheinigung per PDF, die Du dann auf dem Maxon Server hochladen kannst. Unter Kurrikulum - Punkt download findest Du die passende Software für Mac OS X und Windows.
Minimale Systemanforderungen Cinema 4D Windows 10 64-bit auf Intel oder AMD 64-Bit CPU mit SSE3-Unterstützung oder macOS 10.12.6+ mit 64-Bit CPU auf Intel-basiertem Apple Macintosh. 4 GB RAM (8 GB oder mehr empfohlen), Grafikkarte mit OpenGL 4.1-Unterstützung (dedizierte GPU empfohlen). Der GPU-Renderer benötigt unter Windows eine NVIDIA oder AMD Grafikkarte bzw. unter macOS eine AMD Grafikkarte mit OpenCL 1.2-Unterstützung oder höher. Die Unterstützung von Metal benötigt macOS 10.14.6 oder höher. Wir empfehlen mindestens 4 GB VRAM für GPU-Rendering.

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Angemeldet: 191 Teilnehmer
Dauer: 3 Stunden
Lehrveranstaltungen: 44
Video: 200 min
Niveau: Anfänger

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